문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 타이베리움 얼라이언스 (문단 편집) === 기본 시스템 === 플레이어 들은 기본적으로 1개씩의 기지를 가지고 시작한다. 이 기지에 시설물을 배치해 자원을 얻고, 기지와 병력을 업그레이드 하면서 주변의 포가튼과 다른 플레이어들과 싸우게 된다. 플레이어들은 일종의 길드 시스템인 '''얼라이언스'''를 만들거나 초대, 가입할 수 있으며, 얼라이언스 끼리는 동맹/불가침조약/적대 3가지 외교가 가능하다. 지도는 원형이고, 플레이어는 상하좌우와 대각선, 총 8방향중 한 방향을 선택하고, 그 외곽에서 시작하게 된다. 중심부에는 포가튼 요새(Forgotten Fortress)가 존재하며, 중심부에서 약 10~30거리에 방어막 시스템 허브(Shield system hub)가 7개 존재한다. 방어막 시스템 허브를 장악해 포가튼 요새의 보호막을 제거하고, 그 요새를 파괴하는것이 게임의 목적이며, 요새를 파괴한 얼라이언스는 업적을 얻게 된다. 각각의 기지는 지도에서 일정 면적을 자신의 영역으로 가져가게 되며, 이 영역내에 있는 포가튼의 기지들에 대해서는 상당히 적은 양의 지휘점수를 사용해서 공격이 가능하다. 만약 공격대상이 영역 밖이라면 공격에 필요한 지휘점수가 급증한다. 영역은 특정한 요소에 따라 크기가 결정되며, 주변에 있는 다른 플레이어들과의 비교를 통해 영역의 크기가 정해진다. 이 때문에 어떤 플레이어의 기지가 다른 플레이어의 기지보다 발전이 잘 되어있을 경우 영역을 침범당하게 된다. 그리고 같은 얼라이언스원끼리는 영역이 공유된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기